写到第二十篇了,V2VPN在手机上的各种体验、评价、隐私问题基本都扒透了。今天这篇想聊一个我折腾了好一阵子、最后发现基本走不通的方向——把V2VPN搬到电视盒子和游戏主机上。
起因很简单。家里有一台吃灰的安卓电视盒子,想着能不能拿它当个翻墙专用设备,接在电视上看YouTube。后来又想把PS4也捎带上。前后折腾了小半个月,踩了不少坑,今天把整个过程写出来,给有同样想法的人省点时间。
电视盒子:装是能装,但用不了
先说电视盒子。我手头是一台普通的安卓盒子,系统是Android 9。按照常规思路,从APK网站下载了V2VPN的安装包,用U盘拷进去,在盒子上点安装。
安装过程倒是顺利,没有报错。但打开之后问题就来了——界面完全是为触屏设计的。V2VPN的界面就一个大的连接按钮,在电视上用遥控器操作,方向键移动焦点特别费劲,有时候点了半天光标都不动。勉强连上了,想切个节点,发现节点列表在小屏幕上根本看不清,更别提用遥控器选了。
有用户在论坛上提到过类似的问题,原话是“电视直接安装本来就问题多,v2问题更多”-2。我当时看到这句话还没太当回事,自己试了才知道这话说得一点不夸张。
更麻烦的是后台连接的问题。电视盒子上的应用管理跟手机完全不一样,很多盒子不允许应用在后台持续运行。V2VPN连上之后,一旦切到YouTube或者别的应用,过一会儿VPN就断了。有用户在论坛上专门问过“9000H装了v2ray…为啥不能后台链接。切换出去就掉线”,下面有人回复说“弄个软路由,或者买个可以刷的路由器”-2。
我试了几次,确实不行。电视盒子的系统权限管理比手机严格得多,V2VPN这种需要持续保持VPN连接的应用,在盒子上根本活不下来。后来我又试了在盒子上装V2RayNG——这个倒是能后台运行,但V2RayNG需要自己配置节点,跟V2VPN的“点一下就连”完全是两码事。折腾了半天,最后还是放弃了。
PS4和Xbox:更折腾,基本别想
电视盒子失败之后,我又琢磨着能不能把游戏主机也带上。查了一圈资料,结论是——理论上可以,但操作复杂到不值得。
PS4确实支持代理设置,在“网络 > 使用代理服务器”里可以手动填入代理地址和端口-。但这个代理必须来自同一局域网内的一台电脑,也就是说你得在电脑上开着V2RayN之类的客户端,然后把PS4的代理指向电脑的局域网IP。PS4使用期间电脑必须一直开机联网,而且两者必须在同一个WiFi下-。
这等于说,你为了给PS4翻墙,得专门开一台电脑当代理服务器。而且这还只是能连上网,游戏加速的效果嘛——有玩家反映“FPS游戏有时候70延迟~150延迟。但是掉线比较频繁”-。V2VPN本身的延迟就不低,测速数据显示美国节点延迟1061ms、日本节点延迟2006ms,游戏主机上跑这个延迟,基本没法玩-。
Xbox的情况更复杂,网上关于Xbox配合V2Ray的教程少得可怜,搜到的信息基本都是关于DNS设置的,跟V2PN没什么关系。
所以游戏主机这条路,我的结论很直接:想给游戏机翻墙,别折腾V2VPN了,去搞个能刷固件的路由器,在路由器层面做透明代理。
路由器:这才是正路子
折腾完盒子和主机之后,我终于搞明白了——要给非手机设备翻墙,正确的做法不是在每个设备上装V2VPN,而是在路由器层面解决。
路由器刷了梅林或者OpenWrt之后,可以装fancyss这类插件。fancyss是一个专门给华硕梅林固件做的透明代理插件,支持SS、SSR、VMess、VLESS、Trojan等多种协议,还有自定义的Xray/V2Ray JSON节点-68。它支持TCP/UDP透明代理,能接管局域网内所有设备的流量,终端设备不需要做任何设置,连上WiFi就能用-68。
我之前在关于V2VPN技术底子那篇文章里提到过,V2VPN用的是系统代理模式,只接管HTTP/HTTPS流量。而路由器层面的透明代理是真·全局代理,游戏主机的UDP数据、电视盒子的各种协议都能覆盖到。
有用户在论坛上回复说“干嘛要电视装。弄个软路由,或者买个可以刷的路由器”,这句话我现在是彻底理解了-2。V2VPN这种为手机设计的傻瓜式App,本来就不是给电视和游戏机准备的。强行装在非手机设备上,结果就是各种水土不服。
电脑模拟器:能用,但有代价
说到非手机设备,还有一个方向是电脑。V2VPN确实没有原生电脑版,但可以通过安卓模拟器来跑。MEmu和LDPlayer都支持安装V2VPN的APK-。
我试了一下MEmu,安装V2VPN的过程倒是简单,拖进去就装好了。连上之后也能正常上网。但有几个问题。
第一,模拟器本身占资源。MEmu的最低要求是Intel或AMD处理器、2GB内存、5GB硬盘空间,还得支持硬件虚拟化-25。我的电脑配置一般,跑起来有点卡。
第二,V2VPN在模拟器里的表现不太稳定。有用户反映“从github.com/2dust/v2rayng下载的v2rayng软件安装在模拟器内时会导致模拟器非常卡”-。我用的虽然不是v2rayng,但V2VPN在模拟器里也确实有卡顿的情况,有时候连上了但模拟器本身变得很卡。
第三,流量政策不变。模拟器里跑的V2VPN,广告和流量限制跟手机上是一样的。看广告换流量,该看的还得看。唯一的“好处”是模拟器不用考虑电池问题,可以一直挂着。
所以电脑上用V2VPN的方案,适合那种“我就在电脑上临时查个资料,不想折腾安装原生客户端”的场景。真要长期在电脑上用,还是建议用Clash for Windows、V2RayN这类原生客户端,配合自己的节点,稳定性和可控性都好得多。
折腾了一圈的总结
花了大半个月把V2VPN往各种非手机设备上搬,最后得出的结论是:
电视盒子——装是能装,但界面不兼容遥控器、后台保活困难,基本没法正常用。
游戏主机——需要电脑做代理中转,操作复杂且延迟高,不适合游戏场景。
电脑模拟器——能用,但占资源、不稳定,只适合临时用用。
路由器——这才是正路子,在路由器层面做透明代理,所有设备无感知翻墙。但需要路由器支持刷固件,有一定门槛。
V2VPN的定位从来没变过——一个手机上的、免费的、能应急的翻墙工具。它从设计之初就不是给电视盒子、游戏主机、路由器准备的。强行把它搬到这些设备上,就像拿一把水果刀去拧螺丝——不是刀不好,是用错了地方。
如果你真的需要给家里的电视或游戏机翻墙,我的建议很直接:别在V2VPN上浪费时间了。去搞一个能刷梅林或OpenWrt的路由器,装个fancyss之类的插件,配置好节点之后,家里所有设备连上WiFi就能用。虽然前期要多花点时间学习,但一劳永逸,体验比在每台设备上折腾V2VPN好太多了。
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